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  3. Notes de patch

16/08/2025 - Notes de Patch

    • Notes de patch
  • Rayden
  • August 16, 2025 at 4:49 PM
  • Rayden
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    • August 16, 2025 at 4:49 PM
    • #1
    pn2.png?ex=68107087&is=680f1f07&hm=600ead9f9b235b8a8a430f19e9b08d4871a8b9e90d181a25c66fa8985c89ee3d&

    Patch uniquement appliqué au serveur Road of Legends, le serveur Void recevra les changements SP d’ici un jour.

    Changelog

    • Suppression de l’Upgrade Item dans l’Upgrade Craft et renommage du PNJ en Color Changer
    • Ajout de Jajamaru Black Chroma à l’Halloween Event NPC


    Modifications des Spécialistes :

    Général

    • Cold Feet [PVP]
      Durée réduite de 6 à 3 secondes

    Sword

    SP1

    • Whirlwind Skill VNum
      Cool Time réduit de 18 → 14 sec
      Melee Attack augmenté de 650 → 850
    • Earth Shock Skill VNum
      Cool Time réduit de 50 → 30 sec
      Melee Attack augmenté de 900 → 1200
    • Rising Dragon Skill VNum
      Cool Time réduit de 120 → 90 sec

    SP2

    • Sword Storm Skill
      Range augmenté de 3 → 4 cases
      Cool Time réduit de 30 → 25 sec
    • Lethal Blow Skill
      AJOUT : Chance d’infliger un coup critique augmentée de 120%
    • Dancing Sword Skill
      Cool Time réduit de 120 → 90 sec

    SP3

    • Triple Bolt Skill
      AJOUT : Chance d’infliger un coup critique augmentée de 30%
      Ranged Attack augmenté de 500 → 700
      Light Element augmenté de 600 → 900
    • Growth Shield Skill
      Cool Time réduit de 30 → 25 sec

    SP4

    • Big Swing Skill
      Cool Time réduit de 18 → 8 sec
    • Sonic Rush Skill
      Ajout de 45% de probabilité d’appliquer [Knock Out]
    • Frenzied Attack Skill
      Cool Time réduit de 32 → 15 sec
      AJOUT : Chance de critique augmentée de 30%

    SP6

    • Divided Sea Skill
      Melee Attack augmenté de 180 → 260
      Water Element augmenté de 120 → 340
    • Targeted Stab Skill
      Cool Time réduit de 12 → 9 sec
    • Mighty Hurricane Skill
      Cool Time réduit de 30 → 22 sec
      Water Element augmenté de 750 → 900
    • Seven Stabs Skill
      Melee Attack augmenté de 330 → 770
      Water Element augmenté de 330 → 450
    • Spiral Spear Skill
      Probabilité de [Very Critical Trauma] augmentée de 35% → 60%
    • Dragon Harpoon Skill
      Melee Attack augmenté de 330 → 660
      Water Element augmenté de 330 → 770

    SP7

    • Slasher Skill
      Cool Time réduit de 25 → 12 sec
    • Death Approaches Skill
      Cool Time réduit de 20 → 15 sec
      Melee Attack augmenté de 300 → 600
    • Death Approaches 2 Skill
      Melee Attack augmenté de 500 → 900
    • Soul Bash Skill
      Shadow Element augmenté de 600 → 850
    • Spirit Catcher Skill
      Cool Time réduit de 25 → 12 sec
    • Reaper's Scythe Skill
      AJOUT : Chance de critique augmentée de 70%
    • Shadow of Death Skill
      Cool Time réduit de 60 → 45 sec

    SP8

    • Judgement of Light Skill
      Melee Attack augmenté de 140 → 410
      Light Element augmenté de 220 → 600
    • Judgement of Damnation Skill
      Melee Attack augmenté de 270 → 500
    • Justice Skill
      Cool Time réduit de 16 → 12 sec
      Melee Attack augmenté de 350 → 500
    • Sanctuary Skill
      Cool Time réduit de 18 → 15 sec
      Melee Attack augmenté de 450 → 700

    Archer

    SP1

    • Headshot Skill
      Chance critique augmentée de 30% → 45%
    • Flashbang Skill
      Cool Time augmenté de 40 → 45 sec
      Water Element augmenté de 500 → 750
    • Covering Fire Skill
      Cool Time réduit de 60 → 30 sec
    • Thunderstorm Skill
      Cool Time réduit de 120 → 90 sec

    SP2

    • Thick Smog Skill
      Cool Time réduit de 40 → 25 sec
    • Chain Hook Throw Skill
      Cool Time réduit de 20 → 16 sec
      Probabilité de [Hooked] augmentée de 85% → 100%
    • Storm Slash Skill
      Cool Time réduit de 40 → 20 sec
      Range augmenté de 3 → 4 cases
    • Deadly Strike Skill
      AJOUT : Chance de critique augmentée de 80%
    • Bomb Skill
      Range augmenté de 3 → 4 cases

    SP3

    • Poison Gas Shell Skill
      Cool Time réduit de 40 → 25 sec
    • Fire Mine Skill
      Cool Time réduit de 60 → 30 sec

    SP4

    • Snake Rush Skill
      Ranged Attack augmenté de 240 → 430
    • Elemental Leech Skill
      Cool Time réduit de 60 → 50 sec

    SP7

    • Berserk Spirit Skill
      Cool Time réduit de 60 → 30 sec
    • Soul Arrow Skill
      70% de chance d’absorber entre 99 (lvl joueur ×1) et 990 (lvl joueur ×10) HP de l’ennemi

    Mage

    SP1

    • Mana Transfusion Buff
      Réduction du cooldown des compétences de 10% → 15%
    • Fire Lance Skill
      Cool Time réduit de 25 → 16 sec
    • Firewall Skill
      Cool Time réduit de 30 → 15 sec
    • Meteor Shower Skill
      Zone cible autour de l’ennemi augmentée de 3 → 4
      Cool Time réduit de 50 → 40 sec

    SP2

    • Holy Light Skill
      Cool Time réduit de 12 → 8 sec
    • Banish the Shadows Skill
      Cool Time réduit de 70 → 30 sec
    • Holy Hammer Skill
      Cool Time réduit de 100 → 65 sec

    SP3

    • Ice Shard Skill
      Cool Time réduit de 6 → 4 sec
    • Ice Lance Skill
      Cool Time réduit de 25 → 15 sec
    • Glacier Skill
      Cool Time réduit de 40 → 30 sec
    • Heavy Hail Skill
      Zone cible augmentée de 3 → 4
      Cool Time réduit de 65 → 40 sec
    • Intense Cold Skill
      Cool Time réduit de 80 → 45 sec

    SP4

    • Combination Shot Skill
      Cool Time réduit de 6 → 4 sec
      Chance critique augmentée de 15% → 20%
    • Magic Blitz Skill
      Zone cible augmentée de 2 → 4
    • Possession Skill
      Range augmenté de 10 → 12 cases
      Cool Time réduit de 30 → 22 sec
    • Ghost Recharge Skill
      Range augmenté de 7 → 12 cases
    • Evil Potion Skill
      Range augmenté de 9 → 12

    SP5

    • Magma Ball Skill (Basic)
      Range augmenté de 10 → 11
    • Volcanic Eruption Skill
      Cool Time réduit de 7 → 5 sec
    • Volcanic Gas Skill
      Zone cible augmentée de 3 → 4 cases
      Cool Time réduit de 22 → 13 sec
    • Magma Plating Skill
      Cool Time réduit de 32 → 30 sec
    • Earthquake Skill
      Zone cible augmentée de 3 → 4 cases
    • Volcanic Roar Skill
      Range augmenté de 9 → 11 cases
    • Magma Sword Skill
      Range réduit de 13 → 11 cases
      Cool Time réduit de 60 → 40 sec
    • Ash Storm Skill
      Cool Time réduit de 120 → 70 sec

      Correction visuelle : affichait 6 cases autour de la cible au lieu de 7

    SP6

    • The Large Trident Skill
      Cool Time réduit de 20 → 16 sec
      Water Element augmenté de 500 → 750
    • Lightning Strike Skill
      Cool Time réduit de 25 → 13 sec
    • Tsunami Skill
      Cool Time réduit de 35 → 25 sec
      Recul limité à 2 cases uniquement en PvP
    • Head’s Up, Blue Whale! Skill
      Cool Time réduit de 110 → 90 sec

    SP8

    • Suppression Skill
      Cool Time réduit de 25 → 18 sec
      Magic Attack augmenté de 350 → 550
    • Meteor Storm Skill
      Coût en MP réduit de 2800 → 1500
      Cool Time réduit de 120 → 50 sec

    rayden2

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