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13/06/2025 - Patch Notes (SP Reworks, Star Changes...)

    • Patch Notes
  • DImo
  • June 13, 2025 at 4:26 PM
  • DImo
    Game Master Thread Author
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    • June 13, 2025 at 4:26 PM
    • #1
    pn2.png?ex=68107087&is=680f1f07&hm=600ead9f9b235b8a8a430f19e9b08d4871a8b9e90d181a25c66fa8985c89ee3d&


    Änderungen

    • Dragon Gem zum NPC „Exchange Stuff NPC“ verschoben.
    • Spawnrate des Bot-Check-Monsters von 7 % auf 1 % geändert.
    • Sie lassen jetzt mit 100 %iger Chance und einer auf 2 erhöhten Menge Golden Ore von Bot-Check-Monstern fallen.
    • Design des Monsters geändert in: Scarescrew.
    • [Bugfix] Ein Problem mit dem Effekt „Blockiert x schlechte Effekte bis Level y.“ wurde behoben.
    • [Bugfix] Ein Problem mit dem Effekt „Die Abklingzeit der Fertigkeit wird um x % erhöht“ wurde behoben.
    • [Bugfix] Ein Problem wurde behoben, das Probleme mit doppelten Monstern und Portalen in TimeSpaces beheben sollte. Bitte geben Sie nach dem Test Feedback.
    • [Bugfix] Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt „No penalty for ranged attacks at close range“ in den letzten Patches nicht funktionierte.
    • [Bugfix] Ein Problem behoben, bei dem Mini-Aggros nicht funktionierten.
    • [Bugfix] Ein grafisches Problem im Fenster „Instance Summary“ wurde behoben.
    • [Bugfix] Alle Probleme mit der Sternfunktion wurden behoben. Wenn Sie nun mit der rechten Maustaste auf einen Gegenstand klicken, sehen Sie ein Symbol ähnlich dem in den geschnitzten Runen. Ein Rechtsklick auf dieses Symbol öffnet ein kleines Fenster, in dem Sie die Sterne sehen können. Wenn Sie die Spezialistenkarte in den goldenen Spezialistenkartenhalter legen, können Sie deren Sterneffekte auf die gleiche Weise deutlich sehen. Die Verbindungsabbrüche wurden ebenfalls behoben. Wir freuen uns auf Ihr Feedback dazu.



    NEUE Star Übersicht

    Star.png?ex=684d4ac7&is=684bf947&hm=a4bc0966d903ad0852b5ce3647e272dca5164bb48be1df65b9fc6e0f25b931ce&
    dd4ff69e14393e17cc3c936649b29d7d.png?ex=684d4ac7&is=684bf947&hm=0486b0f2e9b7bba8b14af5f5439eba1fbedf2a15aa72215f51ffd8423f7816d6&

    Carve Änderungen

    Hotfix-Nerf zu Änderungen der Runenkraft: Frostkraft und Reflection

    Frost Power:

    • Wirft keinen Schaden mehr zurück, sondern Effekte.
    • Fehlerbehebung, dass der Schaden um Sie herum bei Frostkraft nur die Hälfte des Wertes verursachte.
    • Dauer von Frostkraft 6 von 6 auf 5 Sekunden reduziert.

    Strong Cold Breeze Buff:

    • Hit rate of all attacks is decreased by 200 to 600.

    Gentle Cold Breeze Buff:

    • Movementspeed is decreased by 1 to 2.
    • Hit rate of all attacks is decreased by 100 to 250.

    Reflection Power:

    • Reflection max damage reflected cap from 11k to 4k.
    • Reflection Power 6 Duration from 3 to 2.5 seconds.
    • Reflection Power 5 Duration from 3 to 2 seconds.

    Prestige-Anpassungen

    Craft C60 Equipments Npc

    • Alles entfernt.,
    • Neue Kisten für Schwertkämpfer-, Bogenschützen-, Magier- und Kampfkünstlerausrüstung (C60) wurden dem Craft hinzugefügt. Sie erhalten alle drei teile aus einer Kiste.

    Equipments (C70) Npc

    • C70-Ausrüstung entfernt.
    • C60-Waffe aus dem Herstellungsrezept entfernt.
    • Neue Kisten für Schwertkämpfer-Ausrüstung (C70), Bogenschützen-Ausrüstung (C70), Magier-Ausrüstung (C70) und Kampfkünstler-Ausrüstung (C70) wurden dem Craft hinzugefügt. Sie erhalten alle drei teile aus einer Kiste.
    • Beim Herstellen von C70-Boxen wurden 4 Rüstungs- und 4 Sekundärwaffenkristalle hinzugefügt.

    P.S.: Diese Boxen sind klassenbasiert. Sie erhalten also nichts, wenn Sie versuchen, eine Box für eine andere Klasse als Ihre zu öffnen.

    Prestige 5 Specialist Items Npc

    • Heavenly- und Hellord-Skins entfernt.
    • Hellord Skin Box und Heavenly Skin Box zum Handwerk hinzugefügt.

    Spezialisten Änderungen :

    Die Überarbeitung der Spezialisten 5-8 ist da!

    Mit einigen Änderungen an den Spezialisten 1–4. Wir haben uns die Zeit genommen, die schwächeren Eigenschaften der Spezialisten (Feuerkanone, Todenbringer, Erzmagier) zu untersuchen, um sie auf einen Standard zu bringen, der sie zuverlässiger und beständiger macht, anstatt nur 1–3 Fertigkeiten zu haben, die wertvoller sind als alle anderen. Gleichzeitig haben wir uns die übermächtigen Toxic-Spezialisten wie Seher, Späher und Kampfmönch angesehen, deren gesamte Stärke in ein bis zwei Fertigkeiten/Buffs steckt. Wir haben ihre Stärken auf das gesamte Fertigkeitenset der Spezialisten verteilt. Den Reichweiten-Nerf für Fernkampf-SPs haben wir pausiert, um zu sehen, wie sich dieser Patch für Schwertkämpfer auswirkt, um Überbuffs/Nerfs zu vermeiden. Dasselbe gilt für Konzentration, die den Schaden verdoppelt, da wir Magiern etwas Kraft aus den Buffs genommen haben. Manaschilde wandeln Schaden von nun an nicht mehr in Mana um, sondern bieten direkte Schadensreduzierung, allerdings verbrauchen Sie dafür mehr Mana mit Ihren Fertigkeiten. Wir werden beobachten, wie sich dies im Live-Patch auswirkt, da wir hier andere Werte als bei den Mana-Tests haben. Magier müssen sich auf den Aufbau von MP-Verbrauch konzentrieren, Accessoires usw. reduzieren und so Ressourcen besser verwalten. Nachfolgend werden die Änderungen für jeden Spezialisten aufgeführt. Die Einführung von AoE-Autoangriffen für jeden SP verschieben wir auf diesen Monat oder Anfang nächsten Monats. Gleiches gilt für die Zielgenauigkeit einiger Fertigkeiten und deren visuellen Unterschied zur Realität.

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